
Mañana la Game Developers Conference 2010 empezará en el Moscone Center de San Francisco. Sin duda la expectación que tiene la celebración de este año no es comparable con la que podíamos ver en entregas anteriores. Que ninguna de las tres grandes tenga protagonismo sin duda hace del evento, a priori, una fecha descafeinada en el lanzamiento de juegos o proyectos. Leer más »
Por Ragnarok
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Nuestro compañero Ragnarok ya lo dejó casi desvelado hace 4 días, Valve y Apple estaban teniendo algo mas que palabras, las imágenes no dejaban lugar a dudas pero faltaba la confirmación oficial.
Finalmente Valve ha anunciado que la modélica plataforma Steam tendrá su versión para MacOS de manera que todos los juegos serán compatibles. Además según podemos leer, no se trata de una emulación sino que utilizarán tecnología nativa para garantizar el máximo rendimiento.
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Por poliuk
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Es probable que la consola de sobremesa de esta generación más vendida del mundo -más que sus dos competidoras juntas – no te tenga muy contento últimamente. Desde Navidades hasta ahora, apenas han salido buenos juegos. Los pesos gordos saldrán después de Semana Santa (Sin and Punishment, No More Heroes 2, Monster Hunter) o en verano (Mario Galaxy, Metroid).
¿Tiene tu Wii ya más polvo que tus Playmobil? ¿Vives en las alcantarillas esperando volver a manejar a Samus Aran? ¿Planeas volverte emo hasta que puedas teñir de rojo la katana laser de Travis? Tranquilos, que no llegue la sangre al río. En GamesValley te ofrecemos 10 razones, o mejor dicho, 10 buenos juegos para que aproveches estos meses, no importa cuál sea tu género videojueguil preferido.
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Por javimgol
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Uno de los sandbox más emblemáticos y mas capacitados para hacer frente a la ya mítica franquicia GTA es otra de las creaciones de 2K Games. Y como se dice siempre todo queda en familia y ya queda menos para disfrutar de la esperada secuela de Mafia. Ese juego que nos situaba en plena edad de oro de los gángsters dando vida a un iniciado en el mundo de lo fraudulento, Tommy.
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Por Ragnarok
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La mayor lacra por la que están pasando todos los sectores digitales es la piratería. Muchos han sido los métodos para conseguir que los productos no sean destrozados incluso antes de su salida oficial al mercado.
En el caso de los videojuegos la tendencia más predominante para combatirlos son sistemas de instalación donde solo se nos permite instalar el juego un determinado número de veces teniendo que hacer siempre un registro exhaustivo del mismo por Internet. Hemos podido ver sistemas que explotaban esta ida con mayor o menor acierto pero es sin duda la propuesta que Ubisoft a dado a conocer hace pocos días la más asombrosa hasta la fecha.
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Por Ragnarok
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El rey de los dispositivos en está generación ha sido Nintendo. Modos de juego revolucionarios con los juegos de siempre son la fabrica de los huevos de oro que han encontrado estos nipones. Además en el ámbito de las portátiles factores como la piratería o el abarcar a un publico más reducido han sido trabas insalvables por el resto de consolas , con ello lo que se ha conseguido a sido coronar a el producto de Nintendo al no tener duros competidores. Leer más »
Por Ragnarok
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Parece ser que lo que venia siendo un secreto a voces desde lejos cada vez está más cerca de cumplirse. La plataforma de videojuegos Steam dará el gran salto a los equipos Mac dentro de poco.
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Por Ragnarok
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A causa de un recuerdo lejano, me encontraba buscando información sobre Jonathan Blow, principal responsable de sacar adelante el juego independiente (indie) Braid, en 2008 (por lo menos la salida comercial) y protagonista en algunos círculos de debate dadas sus ideas a favor de los videojuegos como un arte, cuando he chocado con algo que podría sonar a buenas noticias para muchos.
Éste autor, junto con los autores de World of Goo y otros desarrolladores de juegos indie (más detalles abajo) que han alcanzado el éxito debido a sus originales ideas han puesto en marcha Indie Fund, un proyecto que busca dar un empujoncito a pequeños estudios para que no tengan que renunciar a su libertad como diseñadores por verse obligados a modificar sus ideas originales en pos de las exigencias de una empresa mayor interesada en ellas.
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Por XANTOMEN
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Parecia que con los problemas que vimos en Xbox 360 y sus tres luces rojas de la muerte ya no nos podia sorprender nada pero parece que se vuelve a cumplir el dicho de “Nunca digas nunca”
Sin duda una de las noticias que estan en boga de todos es el error aparecido en el 90% de las consolas PS3 de primera generación que se abrieron ayer. El temido problema por lo visto se ve generado por que el sistema de PS3 tenía que este años 2010 en el que nos encontramos se trataba de un año bisiesto por o que al detectar el cambio de mes por otro lado se bloqueaba.
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Por Ragnarok
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El mundo de los videojuegos, hasta hace pocos años, había sido considerado por gran parte de la opinión pública como una especie de malvado ritual que compartían jóvenes de todo el mundo. Se consideraban como principal causa de los males de la juventud, que convertía a los niños en futuros seres violentos, gordos, enfermizos y antisociales. No podían compararse con los brillantes y didacticos juguetes con que la generación anterior pasó su infancia.
Y aunque todavía queda un número respetable de personas que piensan así, podemos ver como, en parte, este pensamiento ha cambiado. Ya no se estigmatiza a los videojuegos, e incluso no es raro ver noticias sobre la última novedad en las cabeceras digitales de los principales diarios españoles. ¿A qué se debe esto? En la modesta opinión de este redactor, por el creciente interés del mundo del videojuego en atraer al llamado público casual
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Por javimgol
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