Call of Duty Modern Warfare 2 se está convirtiendo en uno de los shooter de referencia de este trimestre y seguramente dará mucho mas que hablar. Arriba podeis ver un video bastante interesante dónde un grupo de jugadores se ha dedicado a buscar todos los pequeños bugs, glitches y curiosidades escondidas en diferentes mapas del juego.
Espejos asesinos, hojas de platanero antibalas, coches explosivos… Seguro que los programadores se han llevado mas de una sorpresa porque la mayoría de las tomas son fruto de errores en la programación y no de trucos escondidos a propósito. Para todos los que juguéis espero que estas pistas os sirvan para pasar un rato divertido y para los que no juguéis espero que os sirvan de aliciente para probarlo, porque realmente es un juegazo.
Después de que Vanillawere creara la última obra maestra para PS2, el fantástico Odin Sphere, muchos se sorprendieron cuando se pusieron a trabajar en un proyecto para la consola familiar por excelencia, la Wii.
Cuando por fin ha llegado a nuestras consolas, tras un año irregular para la Wii, nos planteábamos una duda: ¿cómo iba a funcionar un título tan alejado del catálogo habitual de la consola como este Muramasa?
Bien es sabido que la plataforma virtual para la compra online de videojuegos y la gestión de servidores de juego de Valve, Steam, continuamente nos sorprende con ofertas bastante generosas en nuestros juegos favoritos y recopilaciones de sagas a precios más que asequibles, pero ésta vez es distinto. Steam se convierte por navidades en un auténtico mercadillo de videojuegos en el que todo tiene cabida, de juegos actuales a juegos que ya recordamos de una manera un tanto borrosa e imprecisa.
A punto de llegar las navidades, uno se ve tentado a dar una vuelta por las grandes superficies, en busca de artículos que nos rueguen un hueco en nuestros ya abarrotados trasteros o el de nuestros familiares y amigos. Es posible que realizando esa labor uno se encuentre con algo como ésto y le asalten los recuerdos y la añoranza:
En Sony debe haber alguien de muy mal humor porque una vez mas se les ha vuelto a fastidiar la sorpresa y han salido a la luz las intenciones de sacar un nuevo modelo de su portátil. En su día ya tuvieron que presentar a la PspGo como “el secreto peor guardado del E3″, esta vez se trata de su modelo 4000, del que todavía no se conocen especificaciones ni tampoco ha habido confirmación oficial.
La alarma ha saltado con una pequeña etiqueta en un pack de accesorios, dónde nos indican que el producto es compatible con las PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000, PSP-4000 y PSPGo… Sí, hay 5 modelos en la lista y en el mercado solo hay 4, una vez más algo no cuadra y me sorprendería mucho que se tratara de un error tipográfico.
Ya ha llegado y desde el país de sol naciente se nota. Hace unos días tan solo pudimos ver en un vídeo como nos podíamos pasear por este nuevo mundo. Aunque la calidad no es muy buena, para los que esperan el titulo era una delicia.
Ubisoft ha revelado algunos detalles sobre la nueva entrega de Príncipe de Persia Parece ser que por fin los de Ubisoft se han dado cuenta que haciendo del Príncipe un pringado no conseguirían llegar a mas publico ya que seria su publico de siempre el que se iría. Por ello y, aprovechando el tirón que le dará el salto a la gran pantalla de este carismático personaje, que será el próximo año de la mano de Disney, volveremos a tener al mismo de siempre en nuestras consolas, el que tanto nos ha hecho disfrutar.
Algo que se ha convertido en un objeto de autentico culto son los RPG’s que lleguen a nuestro país localizados (doblados a un perfecto castellano) y lo peor es que se está entrando en una espiral en la que tampoco nos están llegando subtitulados. Esto, sobre todo para los que tengan más dificultades con el Inglés, es una barrera de lo más significativa al ser juegos que precisamente se caracterizan por los intensos diálogos.
Para los que no entendáis la tira cómica os dejo un enlace a un vídeo del Mirror’s Edge y otro del Assasin’s Creed. Cómo se puede observar ambos tienen en común las acrobacias por tejados y aunque el resultado pueda parecer similar, la ejecución es totalmente distinta; El Mirror’s Edge se centra en los controles para hacer “combos” y poder ejecutar maniobras espectaculares, mientras que en el Assasin’s Creed el control del desplazamiento es un elemento secundario durante el desarrollo del juego.
Me hubiera parecido mas gracioso incluso comparar el Mirror’s Edge con el Prince of Persia, porque en el segundo si que se hacen verdaderas acrobacias pulsando únicamente un par de botones.
Para quien no conozca la saga Crackdown se trata de un juego de acción urbana, lanzado hace ya unos años en la prataforma Xbox 360 y desarrollado por Real Time Worlds. Al que podemos nombrar como “padre de la criatura” no es otro que David Jones, un nombre que aunque a primera vista no suene mucho, tenemos que reseñar la intervencion en trabajos como Grand Theft Auto o los Lemmings.